Pokémon TCG Pocket: Um Ano de Lançamento
O Pokémon TCG Pocket completou oficialmente um ano de lançamento, o que significa que passei todos os dias dos últimos 12 meses jogando um jogo que não aprecio. Não consigo explicar por que continuo acessando duas vezes ao dia, como se fosse um trabalho. Talvez isso se deva ao fato de que meus primeiros meses no jogo estiveram associados a diversas interações sociais agradáveis, já que todos os servidores do Discord que frequentei acabaram criando um canal dedicado ao Pokémon, onde compartilhávamos nossas cartas. No entanto, a situação mudou à medida que meus amigos foram desistindo do jogo, deixando-me jogando um coletânea desgastante, na qual a sorte raramente está ao meu favor. É um hábito difícil de abandonar, mas finalmente surgiu uma luz positiva nesse cenário.
Atualização de Aniversário
Para a atualização de um ano do jogo, o Pokémon TCG Pocket implementou uma mudança que realmente me conquistou. Não se trata da adição de Mega Evoluções através de um novo conjunto de pacotes de Mega Rising. (Eu abri mais de 500 cartas apenas para conseguir minha primeira Mega, só para ser derrotado em batalhas online por um Mega Gyarados e sua habilidade especial que força você a descartar cartas do seu baralho. Pelo amor, né?) O que realmente chamou minha atenção foi a introdução do recurso de compartilhamento, uma funcionalidade que está reaproximando meus círculos sociais do jogo.

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🛒 Comprar na AmazonSistema de Compartilhamento
Diferente da natureza inicialmente confusa do sistema de trocas, o compartilhamento é, felizmente, simples no Pokémon TCG Pocket. Ao acessar a aba do Social Hub, você encontrará um novo botão: Compartilhar. A partir daí, é possível escolher um amigo e visualizar todas as cartas com raridade de um a quatro diamantes que você possui, mas que ele não tem. Você pode, então, enviar essa carta sem gastar nenhum recurso ou utilizar um ponto de energia regenerativa. A única restrição é que você pode compartilhar apenas uma vez por dia com cada amigo, e há um limite para quantas cartas uma pessoa pode receber diariamente. Não seria uma função do TCG Pocket sem alguma restrição arbitrária, certo?
Impacto do Compartilhamento na Jogabilidade
Mesmo com essa limitação, o compartilhamento já está trazendo uma nova luz para minhas sessões de jogo. Anteriormente, a emoção de jogar estava apenas ligada a conseguir novas cartas. (Você espera que eu me envolva nas batalhas irritantes deste jogo, nas quais sempre acabo perdendo?) Conseguir uma nova carta, especialmente uma rara, como uma carta brilhante ou de arte completa, era um impulso confiável de serotonina. Provavelmente, é por isso que continuei acessando todos os dias, mesmo contra meu próprio bom senso. Contudo, essa emoção tornou-se cada vez mais superficial conforme os meses passaram, destacando a irritante aleatoriedade do jogo.
Agora, há uma nova forma de alegria ao acessar o jogo. No primeiro dia em que a atualização foi ao ar, entrei e verifiquei minhas notificações. Um amigo me enviou uma carta de Talonflame de forma inesperada. O que ele não sabia é que passei meses tentando conseguir exatamente essa carta. Embora não seja rara, a aleatoriedade do jogo parecia zombar de mim. Nunca a consegui em pulls e falhei em obtê-la em pelo menos 20 escolhas aleatórias. Agora, ela foi simplesmente me presenteada, sem que eu tenha iniciado uma troca ou pedido por ela.

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🛒 Comprar na AmazonMudança de Perspectiva
Imediatamente senti a necessidade de retribuir essa gentileza. Sou tão dado a compartilhar que deveriam me oferecer um apartamento na Rua Sésamo. Estou enviando a meus amigos o máximo possível de cartas ex que tenho sobressalentes. Isso já mudou completamente minha perspectiva sobre o jogo. Quando consigo uma carta semi-rara que já possuo em um pull, agora fico feliz em vez de frustrado. Repetições podem agora ser recicladas em um ato de bondade.
Reflexões Finais sobre TCG Pocket
Ainda não estou pronto para mudar completamente minha opinião sobre o TCG Pocket. A adição de mais um tipo de carta rara apenas torna os pulls mais obsessivos e o meta competitivo mais frustrante. O jogo continua sendo um espaço onde parece que você nunca consegue uma boa sorte. Não importa quão boas sejam suas cartas ou quão sólida seja sua estratégia de construção de baralhos, sempre haverá alguém que poderá contrabalançar cada jogada que você fizer — se a sorte do lançamento da moeda não te derrubar primeiro. As escolhas aleatórias continuam sendo uma tortura. E ainda não consegui uma carta básica da Misty, o que parece estatisticamente impossível neste ritmo. No entanto, o compartilhamento finalmente introduz uma boa moeda em um jogo repleto de opções ruins: o karma. Quem sabe eu não consiga finalmente a minha Misty apenas sendo um bom amigo.